Назад

Девятиэтажка

промпт> пиксельный раннер, вид сбоку: один персонаж бежит по многоквартирному дому, зомби-апокалипсис, графика без ярких обводок — рисуй всё сама в Aseprite

работаеткомпьютер и телефон

Об игре

Ночь, здание в разрезе. Ты бежишь наверх зигзагом: этаж вправо, лестница, этаж влево. А снизу, из подвала, по той же лестнице поднимается орда.

Первый уровень — девятиэтажка: кухни с холодильником «ЗИЛ», ковры на стенах, двери в дерматине. С крыши прыгаешь на соседнее здание, и каждое следующее выше и другое: школа со шкафчиками, спортзалом и столовой, больница с палатами и операционной, НИИ с ламповыми мониторами и серверной. У каждого своя форма у зомби и свои препятствия: парты и мячи, каталки и кресла-каталки, ксероксы и сорвавшиеся лампы.

Коляски, мусор, огонь из газовой трубы, бешеная собака — перепрыгнуть. Провода и руки из приоткрытых дверей — подкатиться. Подкат сбивает зомби с ног, люстра срывается с потолка прямо перед тобой, в полу бывают дыры. Иногда на площадке ждёт лифт — подкатись внутрь и проедешь сразу три этажа.

Ошибка не убивает сразу: споткнулся — потерял секунду, а орда её не теряет. Каждое чистое препятствие растит множитель очков.

Вся графика нарисована в Aseprite через MCP — Lua-скриптами, пиксель за пикселем.

Где играть
компьютер и телефон

Как играть

  1. Телефон: тап — прыжок, свайп вниз — подкат. Свайп вниз в прыжке — быстро приземлиться и подкатиться.
  2. Компьютер: пробел или ↑ — прыжок, ↓ — подкат.
  3. Над препятствием горит стрелка: жёлтая ▲ — прыгай, оранжевая ▼ — подкатывайся, зелёная — лифт, в него надо подкатиться.
  4. По лестнице герой бежит сам. С крыши — прыжок в следующее здание. Красное зарево снизу — орда совсем близко.

ещё игры